Faktoringo baimė, kas mus gąsdina ir kodėl

CreepateS yra būkite siaubinga arba sukelia nemalonų jausmą baimės ar nerimo. Asmuo, kuris eksponuoja Creepy elgesį, vadinamas šliaužimu. Tam tikri bruožai ar pomėgiai gali padaryti žmones, kurie atrodo baisūs kitiems. Internetas buvo apibūdinamas kaip vis labiau siaubingas. Dam Kotsko palygino modernią ramybės koncepciją į Freudo sąvoką išheimlich. Terminas taip pat buvo naudojamas apibūdinti paranormalius ar antgamtinius reiškinius.

Istorija ir studijos

būdvardis Creepy, nuoroda į šliaužiančio kūno jausmą, pirmą kartą buvo naudojamas 1831 m., Bet tai buvo Charles Dickens, kuris sukūrė ir populiarino terminą savo 1849 m.

.

Creundessension tik neseniai buvo psichologinių tyrimų objektas, nepaisant plačiai paplitusios žodį per metus. Frank Mcandrew of Knox koledžas yra pirmasis psichologas daryti empirinį tyrimą dėl ramybės.

.

priežastys

Creundesse būklė buvo susijęs su "jausmas bijojo, nervų, nerimaujama ar nerimauja", "nepatogu ar nepatogu", "pažeidžiamas ar pažeidžiamas" atlikto Tyrimo Watt et al. : 61 Ši valstybė kyla esant siaubingam elementui, kuris gali būti individualus arba, nes neseniai pastebimas, naujos technologijos.

asmenys

Tiesą sakant, išvaizda neatrodo vienintelis veiksnys, padaręs individualų siaubą: elgesys suteikia užuominas.: 58 elgesys, pvz., "Būdamas neįprastai tylus ir spoksoti (34%), po ar slepiant (15%), elgiasi neįprastai (21%) arba socialiai nepatogiai, "Sketchy" arba įtartinas būdas (20%) "visi prisideda prie ramybės jausmo, kaip aprašyta Watt et al. Tyrimas.: 61

technologijos

Moore et al tyrimas apibūdino, koks rinkodaros dalyvių aspektas laikė Creepy. Pagrindinės trijose priežastys yra šios: naudojant invazinę taktiką, sukeldami diskomfortą ir pažeidžiant normas. Invazinė taktika praktikuoja rinkodaros, kurie žino tiek daug apie vartotoją, kad skelbimai yra "siaubingai" individualizuoti. Antra, kai kurie skelbimai sukuria diskomfortą, atlikdami vartotojo klausimą "produkto reklamos motyvai". Galiausiai kai kurie skelbimai pažeidžia socialines normas, turint netinkamą turinį, pavyzdžiui, be reikalo seksualizuoti.: 48

Žmonės suranda robotus, kurie yra labai primena žmones. Buvo hipotezė, kad priežastis, kodėl jie žiūrima kaip Creepy yra todėl, kad jie pažeidžia savo nuomonę apie tai, kaip robotas turėtų atrodyti. Tyrimas, kuriame daugiausia dėmesio skiriama vaikų atsakymams į šį reiškinį, nustatė įrodymų, kaip palaikyti hipotezę.: 1210

Evoliucinis paaiškinimas

Keletas tyrimų turi hipotezė, kad creundess yra evoliucijos atsakas į potencialiai pavojingų situacijų.: 10 Tai gali būti susieta su mechanizmu, vadinamu agento nustatymu, kuris leidžia asmenims tikėtis piktybinių agentų, kurie yra atsakingi už mažus mūsų aplinkos pokyčius. Mcandrew et al. iliustruoja idėją su asmens girdėjančio triukšmo pavyzdžiu vaikščiojant tamsiame alėjoje. Šis asmuo eis į didelį įspėjimą, bijodami, kad ten buvo kai pavojingas žmogus. Jei taip nebuvo, nuostoliai būtų maža. Kita vertus, jei pavojingas asmuo iš tikrųjų buvo alėjoje ir šis siaubingas jausmas buvo įspėtas, praradimas galėjo būti reikšmingas: 11

creepiness būtų tarnauti įspėti mus tam tikrose situacijose, kai pavojus nėra tiesiog akivaizdus, ​​bet gana dviprasmiškas tikslas. Šiuo atveju dviprasmiškumas abu reiškia galimą grėsmės buvimą ir jo prigimtį, seksualinį ar fizinį, pavyzdžiui. Jei tikrai yra kažkas bijoti ar ne. Tiesa yra tai, kad Creepy charakteristikos nėra tiesiog sukelia grėsmės potencialą: iš tiesų, ekomorfiniai kūno tipai nėra galingiausi organai ir veido išraiškos yra ne fizinės jėgos arba. Charakteristika yra tai, kaip pavojinga ir stiprus asmuo gali būti. Yra daugiau aspektų.

.

Žmonės turi natūralią tokio neatitikimo aptikimo sistemą: fizinis šalčio jausmas. Šis reiškinys buvo tiriamas pagal Leander et al, su neverbaliniu mimikais socialinėse sąveikose, o tai reiškia netyčinį kito elgesio kopijavimą. Netinkamas Mimikris gali palikti asmenį jausmas, kaip kažkas yra išjungta apie kitą.: 772 Neverbalinio mimikų nebuvimas draugiškoje sąveikoje, arba jo buvimas profesinėje aplinkoje, kelia įtarimus, nes jis nesilaiko normų. Asmenys paliekami įdomu, kas kitas neįprastas elgesys gali užsiimti.: 773

Taip pat žr.

tamsiai alėja. Pasibaigus jo, vaiko kaip vaiko, siluetas. Atstumas. Staiga, vienas rankos. Tada jis pradeda vaikščioti, uždarant su staigiais kiekvienos galūnių judėjimais, tarsi ištraukiami stygos ...

Dabar, tai būtų siaubinga? Nėra jokių abejonių, kad mes galime šliaužti tam tikrų lankytinų vietų ar situacijų. Nepaisant to, vis dar diskutuojama, kodėl egzistuoja nerimo ar eilės jausmai, ar tai būtų realiose situacijose arba sukeltų filmų, istorijų ar kompiuterinių žaidimų. Kas tai daro tai, kas daro viską? O ką žmonės randa taip siaubingai apie klounus ir vaiduokliškus vaikus?

Nors daržulų pobūdis vis dar yra mokslinis conundrum, pramogų pramonė ištirti receptus, kad dešimtmečius sukuria siaubingus situacijas - ir gana sėkmingai. Bendra baisyklinių filmų tema - įtraukti tvarinius, kurie yra šiek tiek žmogiški, bet turi labai nenatūralų aspektą: vaiduokliškus vaikus, haunted lėles ar lėles, visų rūšių Undead, ir, žinoma, demoniški klounai. Visa tai, atrodo, dirba stebuklai mus nuo tikslo.

.

Uncanny Valley

Tai, kad žmogaus panašūs subjektai gali sukelti nerimą, yra gerai žinomas robotikuose. Tai grįžta į dokumentą 1970 m. Tik prieš tai, kas yra nesiskiria nuo faktinio žmogaus, Mori apibūdino ryškią kritimo kreivę: Uncanny slėnį. Jame pavaizduota žemo taško mūsų emociniame atsakyme, bjaurus jausmas, kai susidūrė su subjektu, kuris miršta tarp žmogaus ir kažko nežinomo (žr. Toliau pateiktą paveikslą).

Moris pasiūlytas ryšys tarp žmogaus tikimybės objekto ir žmogaus giminingumo už jį. Nors ne MORIS originalaus figūros dalis, žmogaus panašus robotas, pvz., "Hanson Robotika Sophia" greičiausiai būtų arti Unanny slėnio centro.

Norėdami atvaizduoti tai tik įsivaizduokite "Disneys Wall-E": ne labai panašus robotas ir todėl toli už Undany slėnį. Dabar palyginkite tai su "Hanson Robotika" naujausia žmogaus panašaus roboto, vadinamo Sophia, sukūrimas. Šis robotas turi tinkamą kūno dalį, oda imituoja ir net veido išraiškas. Sophia yra daug daugiau žmogaus panašus nei "Wall-E", bet paprastai laikoma Creepy - dar labiau, kai šypsosi. Daugeliui iš mūsų robotai, tokie kaip Sophia, yra netoli Moris Uncanny slėnio centro. Bet kas tai yra būtent tai daro juos bjaurus ir galėjo padėti mums suprasti, kas daro dalykus, kurie yra siaubingi apskritai?

Galbūt svarbiausias Mechanistinis paaiškinimas dėl Undany slėnio efekto yra suvokimo neatitikimo teorija, kuri apibūdina nenuoseklią funkcijas, tokias kaip robotas akis žmogaus veido kaip sukelti bjaurus jausmas. Ši teorija buvo taikoma keliuose tyrimuose, kurie naudojo pakeistus vaizdus, ​​kad būtų galima patikimai sukurti jausmus, susijusius su jais.

tvirtinamoji vertė Creepess

Vis dar tai apibūdina tik receptą, skirtą imtis eilės. Tai kyla klausimas, kodėl mes galime būti šliaužti į pirmąją vietą. Nebūtų daug gražesnis, jei mes vystome be šios emocijų? Beždžionės taip pat, kai pateikiami su pakeistomis santraukų vaizdais, išreikšti nepasitikėjimo požymių. Tai neatmeta, kad "Eerlings" jausmas yra tik šalutinis poveikis, kaip mūsų smegenų procesai. Tačiau gali būti, kad jis išsivystė dėl kai kurių atrankos spaudimo: panašus į kitas emocijas, pvz., Skausmo patirtį, nekalba gali mums pasakyti apie pavojaus buvimą.

.

Viena idėja, kuri remiasi šia prielaida, yra patogeno vengimo hipotezė, kurioje teigiama, kad neklaidingas jausmas pasikeitė kaip apsauga nuo potencialaus patogenų nešiklio. Jame aprašomi asmeninio elgesio ar išvaizdos pokyčiai, palyginti su sveika norma kaip nenurodyto infekcijos požymių. Ši hipotezė galėtų paaiškinti, kodėl keista žmogaus (ar slėpiningas robotas) asocijuojasi stipresnį baimė, nei nariais kitos rūšies, pvz keistą šuo: užsikrėtę žmonės būtų labiau užkrečiama mums. Tačiau net ir iš daugelio Zombie filmų ten šviesos galima stebėtis, kodėl siaubo filmai yra ne sutelkiant dėmesį vien vežėjų paslaptingas infekcijų, jei tai yra slėpiningas slėnio poveikio šaknis. Be to, hipotezė dėmesys tik žmogaus, kaip subjektams ir negali paaiškinti, kodėl tam tikros vietos ir vietos, laikomi Creepy.

Nežinomo Groza

Tai pagunda palyginsite su Groza jausmas buku baimės į pavojaus akivaizdoje, kaip aukštumas ar laukinių tigrų. Bet ten yra aiškus skirtumas tarp baimės artėjančio tigras ir ką mes manymu slėpiningas: o pavojus iš tigro yra akivaizdus, ​​tai yra daug mažiau aiškus Creepy situaciją. Įsivaizduokite klaikus sceną į filmą. Situacija yra ne visiškai pavojingas, tačiau gana dviprasmiška, kas bus toliau. Mokslininkai McAndrew ir Koehnke pasiūlė 2016 m, kad creepiness sukurtas susidurti su dviprasmiška požymių pavojus. Esant Creepy žmogaus jie teigia, kad šie dviprasmiški ženklai būtų visiems tarnauti kaip rodiklių neprognozuojamo elgesio ir todėl už potencialų pavojų.

.

Jei pažintį su šiuo idėją, McAndrew ir Koehnke paprašė daugiau nei 1300 suaugusiųjų dalyviams pasirinkti iš sąrašo pateikta funkcijos tie, kurie Creepy asmuo būtų parodyti. Įdomu tai, kad dauguma dalyvių susitarė dėl ženklų, kad padarytų vaizduotę asmuo nukrypti nuo skiriasi išvaizda ir įpročius norma - kuris gali tada tobulina bendrąsias nukrypimus elgesio. Pagal rezultatus tipiškas Creepy asmuo gali būti keistai apsirengę, labai šviesiai, ir būtų juoktis netinkamai - tik pavadinimas keletas pavyzdžių. Jis turbūt nenuostabu, kad kai kurie iš jų yra gana taikomos klounai. Autoriai daro išvadą, kad visi atrinkti Creepy bruožai signalas neprognozuojamo elgesio ir todėl sukelti padidėjusį budrumą link nenustatytą pavojus, išreikštas kaip creepiness jausmas.

.

Šis tyrimas turi trūkumų, tokių kaip savarankiškai atrankos dalykų kartu su riboto informaciniais vertės anketas. Bet vis tiek, dviprasmiškumas hipotezė įgijo šiek tiek, nes žemę, buvo pratęstas nuo Creepy susiduria su situacijomis, apskritai. Langer ir König parodė 2018 m, kad miesto vietos yra įvertinti, kaip daugiau Creepy tamsoje, kai artėja pavojus turėtų būti mažesnis Galinčius. Taigi, dviprasmiškumas hipotezė negali paaiškinti creepiness abiejų situacijų ir socialinių susidūrimų, dėl kurio jis yra galbūt labiausiai įtikinamas paaiškinimas šiol.

.

O gal tai tiesa, kad akyse žmogaus pavidalo būtybių filmų ir žaidimų paleidžia budrumą į nežinią veido, ar tai būtų nenuspėjamas elgesys ar galimas užkratas. Tai iš tiesų gali būti pasakoja, kad klasikinis filmas monstras, kuris dabar yra plačiai žinomi, kaip antai frankenšteinų pabaisa ar Drakula, yra sunkiai naudojami šiuolaikinių siaubo filmų. Ir tai ne tas atvejis, kad daugelis filmų monstrai prarasti dalį savo įspūdį tuo daugiau mes sužinome apie juos, gal net savo asmeninę istoriją ir motyvus? Galbūt Groza tikrai nužengia į dviprasmybės į potencialų pavojų akivaizdoje. Ir kai Nežinomo šydas panaikintas, buvęs monstras tampa draugiškai - arba iš karto pavojinga, pavyzdžiui, į tam slasher filmas žudikas. Iš Groza jausmas staiga padaryti vietos kitiems emocijas, ar tai būtų empatiją arba bijo.

Nors dviprasmiškumas hipotezė gali gerai derėti su mūsų asmeninės patirties, tai nėra aiškiai atsakyta dar. Jis yra prijungtas prie prielaida, kad Groza vystėsi kaip mechanizmą, kad padėtų mums išvengti galimų pavojų ir daugiau tyrimų siekiant parodyti tai empiriškai. Ką mes galime būti tikri, apie tai, kad monstras bus nuolat ateina, nes vis išliekantis poreikis siaubo žanro. Kur ši paklausa ateina iš, ir kodėl daugelis iš mūsų net mėgautis yra šiek tiek creeped iš jaudulio yra dar vienas klausimas. Bet tada jis gali būti ta pati, kaip klausia, kodėl žmonės naudojasi kalnelius. Tik, priešingai nei laisvalaikio parkas atrakcionų, siaubo filmai vystosi daug greičiau. Kas žino, ką subjektai seks į Pennywise pėdomis ir kitų pagrindinių veikėjų šiuolaikinio siaubo? Mes dont know. Ir galbūt būtent tai leis jiems baisu.

.

Kodėl aš buvau užblokuotas?

Ši svetainė naudoja saugumo tarnybą, kad apsaugotų save nuo internetinių išpuolių. Veiksmas, kurį ką tik atliko, sukėlė saugumo sprendimą. Yra keletas veiksmų, kurie galėtų sukelti šį bloką, įskaitant tam tikrą žodį ar frazę, SQL komandą ar neteisingus duomenis.

.

Ką aš galiu padaryti, kad išspręstumėte tai?

Vengiant baimės daro tik jiems baisiau. Nepriklausomai nuo jūsų baimės, jei susiduriate su juo, jis turėtų pradėti išnyks. Jei paniką vieną dieną patekti į liftą, pavyzdžiui, geriausia grįžti į liftą kitą dieną.

.

įsivaizduokite blogiausią

pabandykite įsivaizduoti blogiausią dalyką, kuris gali atsitikti - galbūt tai panika ir širdies priepuolis. Tada pabandykite galvoti apie širdies priepuolį. Tai tiesiog neįmanoma. Baimė pabėgs dar labiau persekioti.

.

Kai meilė dingo SEZONAS 10Trending Nauja MovieMike Ezuruonye 2021 Naujausias Nigerijos Filmo "Full HD Parsisiųsti Gana Filmai

Filmai Panašūs Kai Love Is Gone visas mano gyvenimas, 2004, draugas 2008, pabėgimas Meilės 2015, Love Me 2013, du draugai 2002, mylėti Kažkas 2014, Džuljeta in Love 2000, Cant Pagalba Falling in Love 2017, meilės istorija 2007 metais broliai meilės 2019.

Sužinokite daugiau

Ką pasauliui reikia dabar

Rachelė Chinouriri Akcijos Ką pasauliui reikia dabar apima.

Sužinokite daugiau

Populiarus. \ T

© 2023 February | Ultimate Classic Rock

Mes naudojame slapukus
Mes naudojame slapukus, siekiant užtikrinti, kad suteiktume jums geriausią patirtį mūsų svetainėje. Naudodami svetainę sutinkate su mūsų slapukų naudojimu.
Leiskite slapukams.